Debriefing Operation White Dagger

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Red
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Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#1 » 26/09/2016, 12:21

Signori, Americani benvestiti, Macedoni compagni di mille rivolte, buongiorno! Riflecompany e i ragazzi della DE vi ringraziano infinitamente per i due giorni passati insieme, tra fumogeni, cori da stadio, costine alla griglia , fucili, casse d'oro e ignoranza dell'est.
Sono molto contento per la riuscita dell'evento, e mi sono divertito tantissimo! Ringrazio in particolare tutti coloro che mi hanno aiutato e sopportato nell'organizzazione del tutto, e spero che il livello di realismo, già molto alto, possa alzarsi ulteriorimente nei prossimi eventi futuri!

Grazie a Cardi, Beppe, Fighter, Mike, Shark, Jarhead, Ovolollo, Quadro, Jack, Nick, Corte e Zorba per il supporto logistico, siete stati preziosi!
Grazie ai miei amici Recon, ai fantastici Cag, e alle orde di macedoni che hanno popolato i campi dell'ex sipe! Ho riso tantissimo!
(Ringrazio espressamente il duo tony/bellodi per le scene di inumana disabilità cerebrale, vederli giocare a baseball con le mele tirandole con gli AK girati vale qualsiasi cosa).. Bellodi, facendo i conti ti devo 764€..
Grazie a Alexdust e Kilgore, è sempre un piacere e un onore avervi da queste parti!

Detto questo, spero che il weekend sia stato di vostro gradimento!
Utilizzeremo questo topic per analizzare e correggere i piccoli errori e le forzature che si sono riscontrate..
Fatevi avanti, e cerchiamo di esser tutti molto costruttivi per rendere il prossimo evento ancor più interessante e adrenalinico!

alexdust
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#2 » 27/09/2016, 11:40

Grazie a te Red e a tutta la DE per l'evento, organizzato bene e con pochissimi tempi morti durante le giocate.
Lascio un paio di scatti, purtroppo ne ho fatti pochissimi decenti:
squadra di ribelli macedoni pescati dalle galere:

Immagine

il trasporto della cassa:

Immagine

niknaldi
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#3 » 27/09/2016, 13:40

@alexdust e @kilgore mi scuso tanto per le incomprensioni avute al 108. Spero di rivedervi presto. Un abbraccio NikNaldi

Detto questo, mi sono divertito tantissimo, soprattutto al sabato per quanto riguarda la fase difensiva del 52, il recupero PC al 78 e la parte notturna con SEARCH & DESTROY al 35/36-1.

Alla domenica abbiamo accusato la stanchezza.
Detto questo, è stato un piacere collaborare (anche se solo in parte) per dar vita a uno dei pochi e più grandi evento Reenactment d'Italia.

Saluti, niknaldi.
DE c/o INHERENT RESOLVE - Reenactment Events , V Delta Airsoft Team , Technician Worldwide , Singer, Marsoc Marine Raider Reenactor Emilia Romagna Team. :idea: :arrow: :)

alexdust
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#4 » 27/09/2016, 20:06

niknaldi ha scritto:@alexdust e @kilgore mi scuso tanto per le incomprensioni avute al 108. Spero di rivedervi presto. Un abbraccio NikNaldi

Saluti, niknaldi.


Chi di dovere ha avuto occasione per scusarsi con la De alla fine dell'evento, anche se non personalmente con te dato che non ti aveva riconosciuto. A volte piccole incomprensioni si ingigantiscono per le tensione in gioco :-))). Cerca anche di capire che noi macedoni non abbiamo mezze misure, libertà o morte!
Avremo sicuramente occasione di rivederci ai prossimi eventi, magari dalla stessa parte ;-)

Pussydust
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#5 » 27/09/2016, 20:40

Ciao a tutti
Giocata nel insieme molto bella compagnia delle grandi occasioni... bene o male è andato quasi tutto secondo gli orari mi scuso con chi non ho salutato ma sono andato via di corsa.

Gli unici appunti che vorrei segnalare sono i seguenti :

Rotazione tra i team sugli attacchi e sulle difese, su 5 missioni ne ho fatte 4 da attaccante e spesso con obbiettivi vicino al hq americano dove sempre trovavamo trincerati le usaf.

Devo dire che girare senza nulla dove mettere caricatori, soprattutto quando si hanno 5/6 caricatori mono, è stato molto duro per il futuro sarebbe il caso di usare anche un chest minimal.

Molto bella la fase della rivolta! Fumogeni e porconi come se piovesse.... magari qualche fase di intelligence non sarebbe stata male.

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Jarhead
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#6 » 28/09/2016, 8:33

Sono felice dei vostri commenti, anche se non ho potuto partecipare causa lavoro vi ho pensato durante il weekend :D

Sotto con altri debriefing gente!
The key to looking and being cool in the Marine Corps is looking like you give as little of a fuck as humanly possible.

Fighter
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#7 » 28/09/2016, 17:05

In qualita' di TL Alpha ringrazio tutta le DE per l'organizzazione, tutti i macedoni per lo spirito con cui si sono calati nel ruolo e i miei compari Alpha per il casino procurato agli yankees :D

Vedere le solite brutte ghigne ( :lol: ) e alcune nuove.. beh fa piacere!

Tempi morti ridotto come diceva Jack (Pussycat).. Per il discorso cena e giocata notturna: io e miei (tot.4) abbiamo deciso di non partecipare memori delle scorse edizioni.. Il post grigliata e' devastante per tutti e meta' gente va a letto.. Forse, come gia' suggerito, fare tirata unica e poi cena sul tardi/cena leggera e mega pranzo post alla domenica potrebbe essere una buona soluzione..

Spero di dare qualche suggerimento costruttivo:

1) perche' non tenere il ruolo "civile disarmato" per tutto l'evento? metterebbe in casino gli usa evitando lo sparare a vista e darebbe la possibilita' agli usa di infiltrare spie nei civili..

2) mezzi: perche' non usarli? uno per fazione per trasporto feriti/truppe/munizioni.. ecc ecc

3)quoto Pussycat: noi civili avremmo dovuto difendere le nostre case.. magari subire perquisizioni in alcuni stabili.. parlamentare con ufficiali usa per accordi...

E poi memore di un precedente torneo organizzato in Sipe.. Si potrebbe creare una terza MINI fazione PMC assoldabile da entrambe in ambito di difesa/attacco/disturbo/controllo/intelligence introducendo la componente dei soldi per creare ancora piu' casino.. so benissimo che questa ipotesi (avendone parlato con Red) e' difficile da realizzare.. gestire una fazione in piu', operatori in piu'.. diventa difficoltoso per i poco ragazzi della DE che si fanno in quattro per organizzare..

Conclusioni? Divertito come sempre.. E ovviamente PRESENTE al prossimo evento! 8-)

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Hoot
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#8 » 29/09/2016, 21:07

Eccomi mi cimento anche io! Ero un membro della squadra CAG, inizio con il dire che mi sono divertito moltissimo, come sempre!
Però butto giù due tre pensieri costruttivi!

-Fase sottocopertura per noi CAG, è stata una super pensata valorizza molto di più le azioni del corpo stesso aumentando il realismo alle stelle, però diciamo che la farei più elaborata come cosa, come diceva il buon fighter inserendo anche civili disarmati cosi da interagire con loro cosi da dare anche un senso al uso dei abiti civili, e magari non mandare l intera squadra magari solo 4-5 elementi mentre il resto della squadra potrebbe stare in qrf per i ragazzi in covert e andarli a recuperare al momento di fine missione se tutto fila liscio o prima se qualcosa va storto. Un po come su BHD quando recuperano Hoot :lol: .

-L idea dei mezzi in movimento non la abbandonerei, il mezzo per la fazione USA con la funzione di Medevac con a bordo un PJ era veramente bella non la abbandonerei sinceramente, realismo alle stelle e davvero utile per recuperare squadre intere andate a terra

-Eviterei magari i tempi morti tra una missione e l altra, sempre per una questione di realismo. Alla fine di una missione con esito sia positivo che negativo sarebbe bello dover convergere in un altra posizione il tutto per rendere le giocate dinamiche al 100%
Come la pausa grigliata che causa un assenteismo molto elevato da entrambe le fazioni. Una pausa cena ci sta ovvio! Magari a turni oppure ognuno nel proprio hq con una cosa sbrigativa.

Ragazzi non sto criticando, avete fatto un ottimo lavoro, sono solo idee e consigli ;)

Hoot

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Red
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Re: Debriefing Operation White Dagger

Messaggio#9 » 30/09/2016, 8:04

Grazie ragazzi per i preziosi consigli! Cercheremo la prossima volta di render ancor tutto più fluido e realistico! Per coloro che ancora non si sono espressi, avanti! Vogliamo i pareri di tutti ;)

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